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Text File  |  1996-07-06  |  3KB  |  59 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : The Lava Pit
  3. Filename                : LAVAPIT.MAP
  4. Author                  : Dalias
  5. Email Address           : 71614.3257@compuserve.com
  6. Description             : A reall crazy deathmatch level for
  7.                           Quake. You fight over a huge lava pit
  8.                           on 9 floating platforms, 4 of which
  9.                           are moving. Only a few weapons are
  10.                           available, as the level is quite
  11.                           small. Enjoy!
  12. Additional Credits to   : ID Software, for Quake
  13.                           Stephen Crowly, for porting QBSP and
  14.                           LIGHT to DOS.
  15. ================================================================
  16.  
  17. * Play Information *
  18.  
  19. Level Name              : LAVAPIT
  20. Single Player           : Yeah, if you wanna check it out.
  21. Cooperative 2-4 Player  : No
  22. Deathmatch 1-4 Player   : Of course! That's the idea...
  23. Difficulty Settings     : No
  24.  
  25. * Construction *
  26.  
  27. Base            : New level from scratch.
  28. Build Time      : Not very long...
  29. Editor(s) used  : MS-DOS EDIT <vbg>
  30. Known Bugs      : NONE! If any were known I'd have fixed them! :)
  31.  
  32. * Legal Stuff *
  33.  
  34. You may distribute and modify this level, as long as you include my
  35. text file and give me credit.
  36.  
  37. NOTE: I know that ID has supposedly forbidden distribution of
  38. custom levels for the shareware version of Quake in their license,
  39. but that is obviously unenforceable *unless* the level being
  40. distributed includes parts of the original Quake. Since BSP files
  41. include textures, I have decided to distribute this level as a MAP
  42. file. You will need to run QBSP and LIGHT on it before you use it.
  43. If you would like to distribute the BSP version, you can try,
  44. but I don't know for sure that any sites will accept it. :(
  45.  
  46. Also, in case you're wondering, I do not wish to decrease players'
  47. chances of registering Quake by distributing levels that work with
  48. the shareware. As far as I know, there is NO WAY to make levels
  49. that require registered Quake. By releasing custom levels for
  50. Quake, I DO hope to convince players how cool the game is and I
  51. definitely hope that you'll register Quake if you're using this
  52. level. If you don't, you're the one hurting ID, not I.
  53.  
  54. * Where to get this MAP *
  55.  
  56. FTP: ftp://ftp.cdrom.com
  57. WWW: http://home.sprynet.com/sprynet/felker/epicentr.htm
  58.  
  59.